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| | #11 (permalink) |
| Soldat, Rang 7 Registriert seit: 06.02.2009
Beiträge: 138
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alles nur Spekulationen :> hoffe das es keine beste Klasse gibt und geben wird Wie schon erwähnt jede hat Vor und Nachteile |
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| | #13 (permalink) |
| Soldat, Rang 8 |
NCsoft hatte vor 1-2 Jahren bestädigt das sie versuchen die Klassenbalance gleich zu halten, sprich es sollte keine stärkere oder schwächere Klasse geben, ihr könnt euch das wie folgt vorstellen: Der Gladiator besiegt den Beschwörer Der Beschwörer besiegt den Kleriker Der Kleriker besiegt den Gladiator. Es wird also so sein, das jede Klasse besonders gute Chancen ggü. einer, wohl bemerkt einer!, anderen Klasse haben wird. Trotzdem ist es keine Sache der Unmöglichkeit gegen solch eine Klasse, die eben Vorteile im Kampf hat, gewinnen zu können. |
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| | #14 (permalink) |
| Soldat, Rang 9 Registriert seit: 07.03.2009 Ort: Kiel, Schleswig-Holstein, Deutschland
Beiträge: 29
Charakter Info: Level: MMORPGs, Rollenspiel |
Die "beste Klasse" ist immer die, die man gerne und mit Leidenschaft spielt. Nur dann kitzelt man auch noch das letzte aus seiner Klasse heraus. Darum sollte man (s)eine Klasse nie danach auswählen, was andere davon halten. |
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| | #15 (permalink) |
| Epic Community Manager Registriert seit: 20.02.2009
Beiträge: 1.879
Geschlecht: Charakter Info: Name: Inovia Rasse: Elyos Level: 36+ Klasse: Kleriker Server: Balder Legion: Aenigma |
Aber ganz ehrlich: bei der KOR-Version ist grad der Kleriker noch extrem overpowert !
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| | #16 (permalink) |
| Soldat, Rang 9 |
Also in den meisten Spielen find ich sind Fernkämpfer die besten klassen zumindest in lvln und PvP
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| | #17 (permalink) |
| Soldat, Rang 9 Registriert seit: 06.03.2009 Ort: Berlin
Beiträge: 42
Charakter Info: Level: habe sehr lange WoW gespielt, doch mich nun von diesem Spiel getrennt |
ich denke auch das kann man jetzt noch net genau sagen, ich hoffe nur das es nicht wie bei warhammer online sein wird und es dir eine klasse, in dem falle feuermagier, gibt die alle anderen voll abziehen konnnte, jedenfalls was da das gleichgewicht am anfang voll fürn arsch, und bei wow (wotlk) wars genau das gleich, ich hoffe uch mal das Aion aus den fehlern der anderen lernt und endlich mal ein richtiges gleichgewicht ins spiel bringt. und wenn nicht... is es mir wurscht ich will nur heilen :P |
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| | #18 (permalink) |
| Soldat, Rang 8 Registriert seit: 14.02.2009 Ort: Tja :) Alter: 19
Beiträge: 98
Charakter Info: Level: schwimmen , saufen gehen und bla bla |
Wir werden es bald erfahren
__________________ <a href="http://aion.gamona.de" target="_blank"><img src="http://sigs.gamona.de/sigs/aion/d2a/dcb/a41b8e003734eb9f902c53c39d.png" border="0" alt="Signatur bereitgestellt von gamona.de" /></a> |
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| | #19 (permalink) | |
| Soldat, Rang 9 Registriert seit: 11.03.2009 Ort: Santum Alter: 26
Beiträge: 7
Charakter Info: Level: Linux, Freunde, MMORPGs, Pen & Paper, Fußball | Zitat:
Als die Assa und der Ritu ins Spiel kamen waren sie stark ja, ein Patch glich das an, das gleich war mt Paragon und Derwish, keine dieser Klassen sind overpowerd. Genauso ein Mesmer, eine der Klassen die man im PvP (egal ob AdH oder GvG) gerne gezielt rausnimmt, wenn man weiß wie. Jedes Build hat stärken und schwächen und ich denke das das hier nur wieder rumgewhine ist. Desweiteren wenn man im Pv weiß wie ein Mönch gespielt wird killt dir keine Assa ein Ziel in 2 Seks und auch wenn man keine Heilung hat braucht eine Assa länger, also immer schön auf dem Boden bleiben. So Far | |
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